《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138731

使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的

广度优先搜索实现的笔记

indienova.com/indie-game-development/implementation-notes-for-breadth-first-search/

使用内部访问标记是一种替代的可行之策,这时数据会保存在节点的数据结构之中。那么这两种策略孰优孰劣呢?……尽管内部访问标记会稍微快一点(避免了哈希遍历)但外部访问标记的方式却更加整洁,因为你可以在无需修改图的数据结构的情况下进行搜索……但如果你最终将访问所有的节点,第一种实现会稍微一些;然而,如果你需要在访问完所有节点前退出,那么第二种方法会更快

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面是一个unity着色器(shader)的例子,我们会将其拆解,并在后文中仔细地解释分析。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……我们来一点一点地分解分析一下

Train Sim World® 4 Compatible: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On

indienova.com/steam/game/2386154

在《模拟火车世界2:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……在新增时刻中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新的 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名的城市与霍勒姆和迪伦之间……—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜的场景包含科隆—亚琛高速铁路上的全新运行时刻兼容涂装编辑器

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……每五年您便可以决定一次国家的生产结构前进的方向

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28167

不同于麦积山所取的“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大……我们的制作人相信这类似于电影分析中的“拉片”,同样地也可以用相近的方法把游戏的每段拿出来工作室一起解读……研发计划虽紧迫,但大家始终不想忘了最初身为玩家对游戏的那份热爱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)